

Модератор дискуссии, проректор Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики» Дмитрий Земцов отметил, что Башкортостан выступает пилотным регионом, где внедряют Национальную киберфизическую платформу, и поблагодарил Радия Хабирова за поддержку проекта.
– Национальная киберфизическая платформа объединит накопившиеся решения и станет точкой массового входа российских школьников в технологическое образование, поможет привлечь их в кружки, инженерные соревнования и в дальнейшем на профильные направления подготовки в вузах, – отметил Дмитрий Земцов. – Команда Главы Башкортостана активно поддержала наш проект, сама предлагает интересные, уникальные решения.
Радий Хабиров в своём выступлении поблагодарил коллектив российских разработчиков, которые совместно с Агентством стратегических инициатив, Правительством Башкортостана и кружковым движением Национальной технологической инициативы создают первую в мире киберфизическую платформу. Она включает в себя серию стратегических мобильных видеоигр популярных жанров с элементами «фиджитал». Одним из первых элементов платформы стал проект «Берлога».
– Хочу сказать спасибо и нашим ребятам, которые здесь сидят. Они самые талантливые, умные и яркие. Амбассадором национальной киберфизической платформы «Берлога» стал ученик 10А класса Башкирского лицея-интерната № 3 из Стерлитамака Глеб Чекмарёв, очень талантливый парень. Безусловно, мы работали вместе с кружковым движением НТИ. Как вы знаете, некоторые вещи в нашей стране работают тогда, когда появляется «мышечный мотор», идейный вдохновитель. В создании киберфизической платформы им стал вице-президент компании «Роснефть» Геннадий Иванович Букаев, который обладает огромными возможностями продвижения подобного рода инициатив, – отметил Радий Хабиров. – Платформа введёт наших детей в технологическое, цифровое пространство.
Руководитель региона добавил, что персонажи, с которыми играют школьники в «Берлоге», – технологически продвинутые добродушные медведи в образе программистов, инженеров, биотехнологов. Они обращаются к людям за помощью в различных ситуациях.
– Всё это очень симпатично и приятно. На мой взгляд, это будет привлекать к игре большое количество ребят. Важно, что это самовоспроизводящаяся, развивающаяся дальше платформа. На неё нанизано много интересных «примочек», которые ребята сами творчески домыслят. Через эту платформу мы также ломаем стереотип о том, что Башкортостан – это только про нефть и мёд. Нет, это ещё и про талантливых ребят, прорывные технологии, – подчеркнул Радий Хабиров. – Важно, чтобы мы получили поддержку с этим проектом и в других субъектах, институтах цифрового развития. Без этого ничего не получится. Продукт есть, его нужно тиражировать, критически осмысливать и вовлекать в этот процесс самых талантливых ребят.
Вместе с мобильным приложением «Берлога» разработали пакет технологических решений, сеть технологических кружков, очных и онлайн-мероприятий. Участие в них поможет школьникам получить дополнительные возможности в игре, обучиться программированию и другим востребованным компетенциям.
– Сегодня наши дети и подростки уделяют много времени цифровым устройствам и мобильным приложениям, – отметил один из инициаторов создания проекта «Берлога» Геннадий Букаев. – Я хотел, чтобы через игру дети учились работать с информацией. С этой идеей пришёл в Агентство стратегических инициатив, где мою идею активно поддержали.
Напомним, презентация Национальной киберфизической платформы и проекта «Берлога» прошла 15 июня на стенде Башкортостана в рамках XXVI Петербургского международного экономического форума.
– Проект, действительно, является уникальным. Благодаря Радию Фаритовичу и всей команде республики мы сможем проверить этот опыт на базе системы дополнительного образования, – сказал президент Ассоциации участников технологических кружков, один из лидеров Национальной технологической инициативы по направлению «Кружковое движение» Алексей Федосеев.
Источник: https://glavarb.ru/rus/press_serv/novosti/167068.html